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アサシン STATUS CLASS アサシン マスター ユリウス・B・ハーウェイ 真名 李書文 宝具 无二打 キーワード 二の打ち要らず気配遮断 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力E 幸運E 気配遮断- 中国武術A+++ 圏境A KEYWORD 无二打 +... 李書文の剛打は、牽制やフェイントの為に放ったはずの一撃ですら敵の命を奪うに足るものであった。 「李書文に二の打ち要らず(神槍无二打)」 无二打は、そんな彼の称号がカタチになったものである。 明確に言うと宝具ではなく、武術の真髄。 李書文は達人であり、その勁力が優れているのは言うまでもないが、それ以上に重要なのが相手を「気で呑む」事を実践していたことにあると考えられる。 一説によると、李書文は拳の破壊力だけで相手を倒してはいないらしい。 彼によって絶命せしめられた者たちのほとんどは内臓の破壊ではなく、現在で言うところのショック死状態であったと伝えられる。 「気で呑む」技法は、技法としては固定された名称がなく、わずかに仙道修行の周天行における空周天に酷似した発想があるのみである。 周天行とは気(エネルギー)を心身に巡らせ、それによって全身を活性化した上で気を共鳴・増幅して養っていく鍛錬法の一種。 そのひとつの到達点が全身を気で満たすものであり、また、周囲の空間に自身の気を満たす事にある。 李書文はこの行法によって相手を「気で呑む」、つまり自身の気で満ちた空間を形成することで完全に自分のテリトリーを作っていたのではないか、と考察される。 「気で呑まれた者」は、一部の感覚が眩惑され、緊張状態となり、この状態で相手の神経に直接衝撃を打ち込んだ場合、迷走神経反射によって心臓は停止する。 即ち、ショック死である。 二の打ち要らず +... 中国拳法史上、最強の一人と名高い拳法家に贈られた二つ名。 この称号を贈られた拳法家は八極拳の使い手であり、仕合において、どのような軽い手であれ、触れれば相手の命を奪ったという。 気配遮断 +... 姿を隠して行動するスキル。 その究極として透明化があるが、これは多大な魔力を使用するため“魔術が使われている”気配を残してしまう。 よって、敵対者が優れた術者である場合、 「姿は見えないが何者かが細工をしている」 と感知されてしまうのだ。 魔術にたよらず、自らの体術のみで行う透明化。 それはもはや人間の域とは呼べない魔技である。 SKILL 気配遮断[-] +... アサシンのクラスが持ち共通スキルだが、このサーヴァントが持つ気配遮断はそれらのどれにも該当しない。 中国武術[A+++] +... 中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。 修得の難易度は最高レベルで、他のスキルと違い、Aでようやく“修得した”と言えるレベル。 +++ともなれば達人の中の達人。 圏境[A] +... 気を使い、周囲の状況を感知し、また、自らの存在を消失させる技法。 極めたものは天地と合一し、その姿を自然に透けこませる事すら可能となる。 SETTINGS 人物背景 +... 李書文。1864~1934年。 河北省滄州市塩山県出身の中国武術家。 「二の打ち要らず、一つあれば事足りる」と謳われる、中国拳法史上、有数の拳法家。 李氏八極門の祖である李書文は、“神槍李”とあだ名されるほど槍に長けた人物であったとされている。 彼の使った六合大槍は、八極門の基本的な武器であり、極論して良いならば八極門の素手の技法(八極拳)のほとんどはこの六合大槍の技法を学ぶための前段階に過ぎないとさえいえる。 本来なら彼のクラスはランサーだが、その場合、晩年の姿として現れる。 マスターであるユリウスとの相性から若く猛々しい李書文が望まれ、アサシンとして現れたと思われる。 また、余談ではあるが彼の透明化は圏境による瞑想の極意である。 何の魔術も使わない透明化である為、魔術理論に生きる者たちにとっては“絶対に感知できない”達人の技だ。 ……加えて余談ではあるが、かつて地上には李書文同様、何の魔術も使わず人の業のみで分身を自在とした剣士がいたらしい。 その秘剣の名は燕返し。 奇しくも、アサシンのクラスによる魔技であった。 『魔拳士』 +... 魔拳士・李書文。 基本、義を通す善性だが、悪もまた良しとする武芸者。 あまりに多くの対手を殺めた事で多くの憎しみを買い、最後は毒を盛られて命を終えたという。 ◆ サーヴァントとしての書文はその道徳性こと一般常識から逸脱していたが、人間性そのものは合理性を重んじる“良識人”である。 正義も悪もそう大差はないが、某(なにがし)の行いが合理に損なっている…無駄が多い…のなら、某(なにがし)に対して露骨な嫌悪を向けるのである。 この某(なにがし)が巨利をむさぼる悪党であった場合、そして某(なにがし)の被害にあっている者からの懇願があった場合、李書文は“縁が出来たな”として某(なにがし)と対峙し、結果として殺害する。 一見、義侠の徒に見える行為だが、中華における義侠とは『情をもって剣を取る』なので、彼の考えは真逆にあたる。李書文の性格、合理性はむしろ現代人のそれに近いものだったようだ。 単純に(純粋に、ではない)強さのみを求めた李書文だが、晩年は暴力の強さではなく、自身の生き方、信念の強さに武を見いだしたと言われる。 自身を拳法家というより殺し屋のたぐいと自認しているが、それを卑下する事も、誇る事もない。 生前は善(よ)く学び、善(よ)く戦い、善(よ)く殺めたので、無念や怨念はまったく持っていない。 サーヴァントとして召還されてからは主であるユリウスの暗器として、ためらいなくその凶拳を振るったが……?
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真アサシン(ハサン・サッバーハ。作中では『真アサシン』ではなく『アサシン』と呼ばれる) 【出典】Fate/stay night[Realta Nua] 【声優】稲田徹 【性別】男 【外見】身長215cm、体重62kg。 右腕が異様に長く、全身真っ黒で白い髑髏の面をつけている。 【人称】 一人称:私 二人称:相手の名前、おまえ、貴様、等 三人称: 【関連人物への呼称】 衛宮士郎→オマエ、エミヤシロウ 間桐桜→小娘、あの娘、黒い聖杯 言峰綺礼→貴様、代行者 【能力】 筋力:B 魔力:C 耐久:C 幸運:E 敏捷:A 宝具:C 『クラススキル』 気配遮断 A+ 完全に気配を断てば発見する事は不可能に近い。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 ロワ内では制限対象。 『個人スキル』 投擲(短刀) B 短刀を弾丸として放つ能力。 威力はそれほどでもなく、ほとんどの相手に避けられるか防がれるかしている。 普通に投げるよりは速度・威力がある……と思いたい。 風除けの加護 A 中東に伝わる台風(ジン)除けの呪い。 それが風による物ならば宝具の一撃をも防ぐ。 自己改造 C 自身の肉体にまったく別の肉体を付属・融合させる適性。 右腕にシャイターンの腕を融合させている。 『宝具』 妄想心音(ザバーニーヤ) ランク C 種別 対人宝具 レンジ 3~9 最大捕捉 1人 悪性の精霊シャイターンの腕。 人を呪うという事にのみ特化した中東魔術の“呪いの手”。ハサンの右腕である。 エーテル塊を用いて鏡に映した殺害対象の反響存在から本物と影響しあう二重存在を作成し、殺害対象と共鳴しあう偽者を潰すことで本物には指一本触れずに対象を呪い殺す。 対象には指一本触れずに擬似心臓を潰すので、物理防御は無意味。 これに対抗するには耐久の高さではなく、二重存在を作成させない魔力の高さが重要。 作中でセイバーがやっていたように、 身体能力が高いキャラならば右腕を切り落とす事で防ぐ事も可能であると思われる。 ロワ内では制限対象。 ステータス自体はそこそこ高い方だが、 正面からの戦いではほとんどのステータスが自分より劣るアーチャーを含む、 ほぼ全てのサーヴァントに敗北している。 真価を発揮するのは気配遮断によって自分に有利な状況に持ち込んでからの、 ダークを投擲しての牽制と組み合わせた宝具による暗殺である。 ロワ内では全部制限・没収されて涙目。 それでもかなりの身体能力を持つ言峰相手に圧勝(途中まで)していたので十分超人の域ではあるのだろう。 【キャラ紹介】 第五次聖杯戦争における真のアサシンのサーヴァント。 冬木の聖杯戦争においてはアサシンのクラスには必ず『ハサン・サッバーハ』が召還されることとなっている。 『山の主の座(ハサン・サッバーハ)』とはアサシンの語源となった暗殺教団の歴代頭首たちのことであり、全部で19人いる。 頭首は代々この名と姿を受け継いだので、 『ハサン・サッバーハ』という群体の中から誰かが『ハサン・サッバーハ』として召還される。 彼らは全員がそれぞれ『ザバーニーヤ』という奥義を隠し持っているのだが、 他の18人を蹴落とすために隠している。なお彼らの宝具はすべてザバーニーヤ。 闇として動く暗殺者として決して歴史に名を残さなかったため、 正しくは英霊ではなく亡霊の群体である。 そのために能力そのものは他の英霊に比べ低く、それを補うために自身の肉体を改造している。 『ハサン・サッバーハ』を受け継ぐために皮と鼻を削ぎ落とし誰でもなくなっている。 そのため仮面の下に素顔はない。 能力は低いが使い勝手がよく、自分勝手な英霊が多い中、 忠義心に厚く主と認めた人物は決して裏切らない。 治癒能力は備わっていないが、大麻によって痛みを感じない。 戦闘スタイルは遠距離からのダークでの攻撃が主。 使用するダークは40本あり、投げたものは戦闘後にちゃんと回収する。 特技は隠密、忍耐、スリ。 好きなものは自分用のダーク、忠義、寝正月。 苦手なものは自分以外。 天敵は十八人のアサシン(ハサン)候補。 以下、ギャルゲ・ロワイアル2ndにおけるネタバレを含む + 開示する 【真アサシンの本ロワにおける動向】 012 ティトゥスに右腕を奪われたが、理樹の捨て身の攻撃を利用して助かった 外見が外見だけに、理樹とトランシーバーでやりとりする形で動向 048 太一や静留と接触するも、太一にエイリアン扱いされて攻撃される ツヴァイと優位に戦うが、理樹を助けるために離脱、見事に救い出す 初登場話 012 真逆 登場話数 2話 スタンス 対主催 現在状況 048:クモノイト時点 ロワ内での戦闘能力 真逆 理樹が目で追うのが精一杯。たぶん、銃を持っていても正面からでは相手にならない 理樹が掴まれていると気づいたときには、ティトゥスが小さくしか見えない距離まで離れている ティトゥスよりもスピードは早いが、技量や力が下なのでうまく攻め込めない 制限のせいで、ティトゥスクラス相手に気配遮断で不意を付くのは難しくなっている クモノイト 油断のせいで太一に不意を突かれるも何とか回避 ツヴァイと圧倒的に優位な戦いをする キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 間桐桜 敵対 マトウサクラ 元世界の敵。かつて殺害された ※本ロワでは未遭遇 衛宮士郎 敵対 エミヤシロウ 元世界の敵。 ※本ロワでは未遭遇 葛木宗一郎 敵対 クズキソウイチロウ 元世界の敵。 ※本ロワでは未遭遇 直枝理樹 仲間 小僧→小僧殿→リキ殿 協力関係 012 真逆 ティトゥス 敵対 交戦後逃亡 012 真逆 黒須太一 敵対 撃退する 048 クモノイト 吾妻玲二(ツヴァイ) 敵対 撃退する 048 クモノイト 藤乃静留 中立 情報交換済 048 クモノイト 最終状態 【C-5 森 早朝】 【真アサシン(ハサン・サッバーハ@Fate/stay night[Realta Nua]】 【装備:バルザイの偃月刀@機神咆哮デモンベイン、木彫りのヒトデ44/64@CLANNAD、トランシーバー】 【所持品:支給品一式】 【状態:右腕(宝具)切断】 【思考・行動】 基本:無理せず自己防衛。生存のために協力。 0:……ぽんぽん(肩を叩いてやる) 1:理樹と協力する。 2:理樹の信念が折れた(優勝を目指す)なら殺害。それまでは忠義を尽くす。 3:気配を隠しながら周囲を監視する。 4:理樹に若干の興味。 ※参戦時期は、桜ルート本編死亡後です。 ※右腕の喪失により、妄想心音が使用不可能です。 制限に気づきました。 ※木彫りのヒトデを星だと思っています。説明書には「木彫りのヒトデ。参加者贈呈用」と書かれています。 ※トランシーバーは半径2キロ以内であれば相互間で無線通信が出来ます。 踏破地域 1 2 3 4 5 6 7 8 A■■■■■■■■ B■■■■■■■■ C■■■□□■■■ D■■■■■■■■ E■■■■■■■■ F■■■■■■■■ G■■■■■■■■ H■■■■■■■■
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近接 アサシン レア ……依頼だ。悪く思うな。 ……動くな。動けば、我々の仲間が貴様を瞬時に殺すだろう。我々に会う者は、常にそのリスクを負わねばならん。だが、その代わり我々は依頼を必ず果たす。それが、我々アサシンギルドの誓いだ。さあ、依頼を言え…… ブロンズ、シルバー、ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 10 1830 闇討空間(敵のHPを5%下げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 780 960 900 2640 45 3100 3200 3000 9300 +51 +49 +46 名前 コメント
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14の守護者たちってどの順番に回せばいいんですか? - masa 2009-12-09 22 15 43 ↑すいません、14じゃなくって15でした - masa 2009-12-09 22 16 25 17の右上の屋根がなかなか見つからなかったorz屋根の上とあるから空ばかりみてたが右側の屋根の上の一角の壁面じゃないのか? - a 2009-12-10 05 23 18 1~11の回答っていらない?予約特典のリファレンスガイドには載ってるが - 名無しさん 2009-12-10 16 40 42 12~20書いて力尽きたから載せくれると助かる - 名無しさん 2009-12-11 01 39 57 取り合えず2~8を編集、けど実際のゲーム画面見ながらの編集じゃないから細かいズレがあるかも。その場合は修正よろしく - 名無しさん 2009-12-11 18 29 36 14が正解にならないです。バグ? - 名無しさん 2009-12-11 15 07 24 Jupiter and Io /Danae Visited by Zeus/Cupid and Psyche /Leda and the Swan/Rape of Europa であってるはず なんでだろ - 名無しさん 2009-12-11 16 48 00 そんな重大なバグがあったらもっと話題になってます。解けないのを他人のせいにするのはどうかと思いますよ。わからないんなら、このページに答えだって書いてあるんですからそれ見ればいいじゃないですか。 - 名無しさん 2009-12-11 20 16 18 ロマーニャのアヴァンポスト・ヴェネツィアーノのシンボルはどこにありますか? - 名無しさん 2009-12-13 13 51 45 船着場近くの灯台のビューポントにあります - 名無しさん 2009-12-13 18 45 56 リファレンスガイドってわかりにくい・・・ - 名無しさん 2009-12-13 14 06 42 15の守護者たちができない・・・誰か助けてください - 名無しさん 2009-12-13 16 56 44 15が出来ないなら後のパズルも無理。 そんなふうに言うことないだろ。 てめえは何様だボケ。 分からない人、15の守護者たちはいちばん外側と一番内側からやればできるよ!がんばって! - 名無しさん 2009-12-15 11 56 17 アポロができない - 名無しさん 2009-12-16 08 40 08 http //www.youtube.com/watch?v=uNLsZagqM_c 守護者も載ってるよ^^ - 名無しさん 2009-12-16 20 45 42 クリア後に、シンボル解除しようとしてるんだけど、まだ解除してないシンボル(光ってる状態)の所で鷹の目で触れてもなにも始まらなくなったんだけど、なんか条件あったっけ? - 名無しさん 2009-12-18 07 33 06 対象シンボルの前でBACK - 名無しさん 2009-12-20 00 55 44 ヴェネツィアのシンボルの位置がわかりません。教えてください - 名無しさん 2009-12-23 23 01 10 http //kagerog.blog57.fc2.com/blog-entry-767.html ここに載ってるついでに羽根の場所も載ってるよ - 名無しさん 2009-12-25 15 39 30 種の起源のダイヤルのとこがどうしても出来ません。仕方を教えてください - hhh 2009-12-30 20 14 26 最初はそうなるけど指示通りにすれば必ずできます。がんばって - 名無しさん 2010-01-01 23 59 52 写本の断片の全てのありか教えてくださいorz... - 名無しさん 2010-01-06 18 22 29 ↑お世話がせしました。解決しました - 名無しさん 2010-01-06 18 50 49 20の種の起源の②ができないんですが 正解は無いってどうゆうことですか? - INDEX 2010-01-07 13 43 30 ②じゃなくて③でしたすみません - INDEX 2010-01-07 13 44 43 シンボル/6.兄弟の攻略が違うようですが、正解わかる方いますか? - 名無しさん 2010-01-07 18 27 25 シンボル20個中2個を途中離脱しちゃったんですけど、タカの眼で見ても光らないし始まらないんですけどどうすればいいですかね? - 名無しさん 2010-01-08 01 16 03 見つけてるけど解いてないって状態なら、隠された真実から直接開始できる。 - 名無しさん 2010-01-08 01 41 46 意味わかんね - 名無しさん 2010-02-06 20 37 46 アウディトーレ家左上の宝箱ってどうやってとるんですか? - an 2010-01-09 13 29 42 印章を6つ集めたんですが、どこで使用するんですか? - an 2010-01-09 13 30 24 なんでシンボルのページできくの?なんでゲーム中の説明ちゃんと聞いてないの? 一応答えるけど家の地下だよ - 名無しさん 2010-01-09 14 06 08 すいませんでした。 - an 2010-01-10 00 22 45 よくある質問のコメ欄でならきっと歓迎してくれるよ - 名無しさん 2010-01-10 15 06 55 アヴァンポスト・ヴェネツィアーノのシンボルはどこらへんですか? - 名無しさん 2010-01-10 18 07 12 過去ログ読め、よくある質問を読め。調べもせずに聞くな - 名無しさん 2010-01-10 20 50 18 荒らしはやめましょう - 名無しさん 2010-01-24 17 42 10 質問の前にwiki内を良く調べるようにと、トップにだって書いてあるし、そのために役立つ検索フォームだってそこにある。それを怠って質問するなって言う指摘を、少々語調が荒い(それも気にするほどでもないレベル)だというのに「荒らし」だとあなたは言うわけですか? - 名無しさん 2010-01-24 22 54 35 追記 実際に、この質問は過去ログみればわかる質問です。 - 名無しさん 2010-01-24 22 57 00 無駄に強い口調はトラブルを生むという良い見本ですね - 名無しさん 2010-01-31 11 12 18 シンボルを解読した後パスワードが出てくるのですが、何に使うのでしょうか? - 名無しさん 2010-01-13 08 52 49 アレは隠された真実のムービーをアンロックするもので、プレイヤー側が任意に使うものじゃない - 名無しさん 2010-01-13 10 35 49 つまり数字のパスワードが出たときに指示通り〇ボタンを押せば、それでパスを使ったことになる - 名無しさん 2010-01-31 10 05 36 ヴェッキオ市場のシンボルはと゛こにありますか。 - うるとら 2010-01-18 10 09 17 ttp //www.gamesradar.com/f/assassins-creed-ii-glyphs-and-statuettes-guide/a-20091120161944695091 - 名無しさん 2010-01-21 02 45 57 ↑シンボルの場所の地図とか載ってる - 名無しさん 2010-01-21 02 46 43 守護神たち - 名無しさん 2010-02-02 00 40 28 18.シナプスなんですが、11と12は誤りなきがします - 名無しさん 2010-02-10 14 33 28 見難いから判りにくいけど13と16が正解ではないでしょうか? - 名無しさん 2010-02-10 14 35 15 市場がどうしてもみつからないんですがどこらへんにありますか? - パグ 2010-02-10 23 48 11 サン - 名無しさん 2010-02-18 21 36 51 トッレ・デロロロージョのシンボルが見つかりません。何処にあるんですか?? - 名無しさん 2010-06-23 15 58 14 てっぺん - 2010-07-11 13 02 43 サンタマリアのシンボルは何処にありますか? - とう 2010-02-21 18 33 32 よくある質問のQ.羽根と石像とマークの場所を教えて~のリンク見てみ、下側がオススメ - 名無しさん 2010-02-21 18 42 46 20の① の連動パズルがここのページの通りにやってもできませんでした。教えて下さい; - 名無しさん 2010-03-18 16 05 06 10のアポロどうやるんですか? - 名無しさん 2010-04-24 15 44 11 船着き場のシンボルの場所が分かりません知ってる人いませんか? - h9548 2010-06-03 10 04 35 フォルリの船着き場のシンボルの場所がわかりません。知っている人がいたら教えてください。 - ,k-h 2010-08-15 23 52 54 誰か答えてやれよ - 名無しさん 2010-06-09 19 15 43 船着場って言ってもなぁ・・・ドコのだよ?とりあえずフォルリの所だったら、一番北東のビューポイントがある塔にしがみついて、グルっと回ってみな。 - 名無しさん 2010-06-09 20 28 09 フォルリは確か羽がある壁の近くだったような・・・あっ思い出した。船着き場の横に下が空洞(?)になってる建物の反対側の壁にあるよ。間違ってたらすみません - 名無しさん 2010-06-09 23 33 37 それフォルリちゃう、リアルト橋やw - 名無し 2010-06-27 07 57 51 よく解るなw - 名無しさん 2010-06-27 12 38 27 16番の回し方分からない、誰か教えてください - ハンター 2010-07-14 17 32 08 ごめん、15番の回し方 - ハンター 2010-07-14 17 33 30 L4 U2 L2 U1 L5 D3 R5 U1 R5 U3 L5・・・ - 名無し 2010-07-18 10 06 32 15のやつ教えて - 名無しさん 2010-07-25 16 25 04 「パズル」 - 名無しさん 2010-07-25 16 25 53 ヴェッキオ市場のシンボルってどこですか?わかる方いますか? - 名無しさん 2010-08-14 15 32 18 おいこれ兄弟ぜんぜnちがうじゃねーか消せよ - 名無しさん 2010-08-15 17 17 57 ビデオ20個集めたのに実績取れないんですが・・・何故? - Neo 2010-08-17 11 22 18 取れました。すみませんorz - Neo 2010-08-17 11 29 11 19番がよくわかりません。わかる方がいましたら教えてください - トガ 2010-08-26 14 22 12 兄弟が全く違いますね - 名無しさん 2010-08-29 14 09 44 10番のアポロで行き詰まった…。あのパズル難しい。誰か教えて下さい。 - 名無しさん 2010-09-05 00 26 50 あ - 名無しさん 2010-10-01 22 45 24 第一シンボルの場所がわかんない - 名無しさん 2010-10-21 18 06 44 太陽に関わる宗教とか知らないしw 太陽暦とか関係あんの? - 名無しさん 2010-11-02 23 58 29 関係あるかどうか調べりゃいいんじゃね? - 名無しさん 2010-11-03 11 33 34 がんばれ - 名無しさん 2010-11-19 20 10 12 prz - 名無しさん 2010-11-30 23 44 39 ロマーニャ - 名無しさん 2010-12-09 23 36 42 兄弟が全然違う - 名無しさん 2011-01-10 00 49 59 トッレ・デロロロージョの場所がわからなくなりました。 どのへんなんですか?教えてもらえないでしょうか? - 名無しさん 2011-01-20 11 32 38 TVが小さいから太陽の隠しメッセージが読めない…何て書いてあるかわかる人います? - 名無しさん 2011-01-21 15 11 09 スゲーヒント!!お陰で解けた!! - 名無しさん 2011-04-02 14 23 31 兄弟とアポロと守護者たちが解けません・・。コツとかありませんか? - 名無しさん 2011-02-12 17 41 22 更新履歴「コメント/シンボル」をクリックすると、過去コメント&YouTubeリンクあるよ - 名無しさん 2011-02-13 20 34 23 ありがとうございます。参考にさせて頂きます! - 名無しさん 2011-02-14 10 54 56 このサイト嘘ついとるやんけぜんぜんパズルできんやないか - sine 2011-03-26 12 46 23 サイトの通りにやってるのにパズルが完成しないのですが・・・ - 名も無き革命家 2011-03-30 22 50 36 シンボル 答え - 名無しさん 2011-04-22 14 38 15 第四日目 - 名無しさん 2011-04-23 21 21 34 間違えて終了しちまったんだけどもう再挑戦できないの?トロフィーオワタ… - 名無しさん 2011-04-29 12 17 06 自己解決しました。 - 名無しさん 2011-04-29 12 17 50 フェルリの船にあるシンボルはどこに描かれていますか? - 名無しさん 2011-08-21 17 17 43 フェルリの船のシンボルは灯台あたりにあったはず - 名無しさん 2011-09-12 18 40 14 種の起源のシンボルはどこにありますか? - 名無しさん 2011-08-24 23 27 02 ページの頭にも書いてる、順番と内容は関係ない。「データーベース」→「場所」で探してみては。 - 名無しさん 2011-09-12 18 42 33 守護者たちについて、1.3と4を右に2回、2.1と4を右に5回、3.1と5を左に1回、4.2と5を右に5回、5.2を左に5回でも正解出来ますよ。 - アサシン 2011-10-20 20 41 36 種の期限のシンボルはどこにありますか - 名無しさん 2011-12-03 20 07 17 ヴィラ・アウディトーレを改築してしまってシンボルがとれなくなったぽいのですが、もうシンボルってとれないんでしょうか - 名無しさん 2011-12-04 23 41 57 ていうかシンボルの場所地図で教えてよ - 名無しさん 2012-01-10 11 23 02 データベース→場所で見れますよ。 - 名無しさん 2012-01-15 13 45 06 「地下バンカー」の「ぼんやり見える4」、全然見えねえ! - 名無しさん 2012-04-20 01 34 18 ここまで来てれば、「パスコードの3つの数字のうち2つがダイヤルの空欄に対応する」と気づいてていいと思うんだ。そして、その位置は1つしかない。自然、< が 4 にくるはず。 - 名無しさん 2012-10-06 02 04 45 久々にやってたら、シンボルアンロックされてないのがあった。けど、どれが確認したやつでどれが確認してないやつなのかわからない。誰か教えて。 - 名無しさん 2012-05-15 18 16 44 データベース→場所、で確認できる。 - 名無しさん 2012-05-23 23 32 08 左から1,2,3~っていう風になってる。 赤い目はやってない - 名無しさん 2012-08-15 10 07 48 っていまさらやがな - 名無しさん 2012-08-15 10 08 06 シナプスは5と TTTTTを対応させるのだとばっかり思ってハマってしまった… - 名無しさん 2012-08-21 11 43 51 データベース→場所で見ても名前は出るんだけど場所がでない - 名無しさん 2012-09-18 11 19 14 ロッカ・ディ・ラヴァルディーノ - 名無しさん 2012-10-07 17 03 10 途中送信すみません。 ロッカ・ディ・ラヴァルディーノのシンボルはどこにありますか? - 名無しさん 2012-10-07 17 03 57 シナプスのシュメール文字は僕もはまりました。0~2は3の乗数、3~5は8+n、6~9は5の倍数という仮定をしたため、回答欄に が見つからなくてまじ困惑した。 - 名無しさん 2012-10-10 14 51 29 シナプスは数字の羅列の最初が - 名無しさん 2012-11-15 05 41 12 7に見えるのはわざとなのかなー - 名無しさん 2012-11-15 05 42 27 6,兄弟が全然違うじゃねえかよふざけんな - 名無しさん 2012-11-18 01 10 27 6の兄弟が全然違う。何見てこれ作ったの?馬鹿じゃないの? - 名無しさん 2012-11-18 01 13 50 まじむかつくわ - 名無しさん 2012-11-18 01 14 27 6ぐらい、見なくてもわかる。文句言ってる奴がバカ。自分で解け。 - 名無し 2012-11-23 02 07 14 どうせ答え見ずに適当に動かしたのを一旦リセット出来たつもりになって実際は戻って無いのに答え通りにやったんだろ。何も触れてない状態からじゃなきゃ正しく出来る訳ねぇっつの。 - 名無しさん 2013-02-12 16 32 06 わざわざ連投までして・・・ - 名無しさん 2012-12-02 04 17 21 20は何にも考えずに、プロビデンス+太陽。→山+太陽→ピラミッドで出来た。 - 名無しさん 2013-01-07 16 52 21 20ってむずくね? - 名無し 2013-04-22 19 10 03 グリフ地図=シンボル地図?場所http //www.gamesradar.com/assassins-creed-ii-glyphs-and-statuettes-guide/#monteglyphs - 名無しさん 2013-09-09 13 29 48 地下バンカームズかった。 - 名無しさん 2013-11-24 00 53 29 6の文句言ってる奴さぁ、普通に答え見なくてもクリアできたけどwww - 名無しさん 2014-11-10 17 53 18 一般美術の知識有れば余裕だし。 - 名無しさん 2014-11-10 17 55 27 最後の問題の数字に規則性はないのだろうか? - 名無しさん 2015-05-24 16 20 52 いや6は解けるだろ…少しは考えろよ… - 名無しさん 2015-09-03 03 13 13 むしろ全部答え見なくても出来たわ - 名無しさん 2016-01-13 19 14 53 最近やりなおして3周目だけど、いや〜難しいわ;だいたいは自力でとけてるけどシナプス、あれはわからんかった・・。 - 名無しさん 2016-01-30 16 00 03 ですよね。(^ー^) - 那須葛藤 2016-02-14 15 19 09 でも、種の起源が、難しくないないですか? - 那須葛藤 2016-02-14 15 24 35 (×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×) - 那須葛藤 2016-02-15 00 35 45 おやすみでござる。 - 那須葛藤 2016-02-15 00 37 03 バンカーだけヒントが難しすぎる。写真には5もあるから5にあわせるのかと思う。あとは美術か神話の知識があれば解けると思う。根気しだいで - 名無しさん 2017-06-01 21 21 31 シナプスは初見無理だろw シュメール語とか知らねーw - カミノン 2017-12-31 10 22 02 18なんか絶対無理だろ - 名無しさん (2018-04-21 20 27 48) アサシンクリードⅡの情報 - エツィオ (2018-05-20 17 13 53) アサシンクリードⅡ:「隠された真実の情報」 - エツィオ (2018-05-20 17 17 30) 俺は、アサシンだぁ俺の物語だぁ(エデンのリンゴ:テンプル騎士:アサシン団) - デスモンド・マイルズ (2018-05-20 17 22 04) 俺は、アサシンだぁ俺の物語だぁ(エデンのリンゴ:テンプル騎士団:アサシン) - デスモンド・マイルズ - デスモンド・マイルズ (2018-05-20 17 27 06) 俺は、アサシンだぁ俺の物語だぁ(エデンのリンゴ:テンプル騎士団:アサシン) デスモンド・マイルズ - アサシンクリードⅡ (2018-05-20 17 29 27) シンボル残した16号すごい!! - アルタイル (2018-10-16 23 20 42) シンボルマークの場所を書いておいて欲しかった - 名無しさん (2019-01-16 14 09 16) ストレスしかたまらねえくず問題ヒントもくず - 名無しさん (2020-11-05 03 20 48) 12番難しかったわ - 名無しさん (2023-10-31 21 31 14)
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階級 海軍元帥 忠義高く海軍元帥まで出世した日本人。アルタイル州の軍港で自慢の空母を育てるように、掃除など世話してきた。義理高く、忠義高い為、英雄とも言われる。本名は、アサシン・ドラキュラ・ディフォルタ。なお、ワークンバーは、彼の義弟である。 生涯 出世は、日本の広島県。2002年に産まれた。ところが突然、親に捨てられた経歴も持っている。若干、小学生と同じ年なのに軍隊へ入隊。最初に昇格したのは、軍曹でその後、中尉に昇格したのは、2010年8月6日の広島に原爆が落とされた日である。その後、ルナ、ブラッドムル、シャクス・アード・ウルフなどが彼の部下になっている。 風貌 髪の毛は、長くコナンのジンのようだった。一時期、ポニーテールで髪の毛を止めていた。男性なのに………髪の毛の色もジンのように銀髪。左目は、眼帯。右手は、義手である。左目の眼帯を外したら大きな傷が眼にある。更にその上、視力も弱い為、眼鏡もたびたび掛けていた。そんな風貌だった。 CV 梶裕貴 スキル「詳しくは、スキルを参照。 エリート部隊 群狼作戦 艦隊指揮官 奇襲
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トップページ > ジョブデータ アサシン 盗賊系7次職 アビリティ 暗殺剣 使用時にMPを5消費する。 ランダムで技が発動する。 首をはねる - 敵即死。 針千本 - 1000ダメージを与える。 百烈斬り - 100ダメージを与える。 2連撃 - 通常攻撃の2倍のダメージを与える。 急所攻撃 - 敵のHPの1/2ダメージを与える。 急所狙い(失敗) - 自分の防御を0にして、敵のHPの1/100ダメージを与える。 急所狙い(防がれる) - 通常攻撃の0.8倍のダメージを与える。 出現する確率は、防がれる>2連撃>百烈斬り≧失敗>急所>針千本=首はね 但しレベルが高いほど針千本が出やすく、百烈斬りが出にくい。 忍術 家でHPを消費して投げ道具を作ることができる。消費HPは忍術Lv×10。 Lv1、5、10、その後はLv10ごとにLvの高い投げ武器を作成できるようになる。 Lv5以上は+補正がランダムでつく。Lv5は+0~5。Lv10以降は+0~(Lv-1)。 作れる投げ道具の種類は、手裏剣(無)・火遁(火)・水遁(水)・土遁(地)・風魔手裏剣(風)。 装備 右手:ナイフ・剣 左手:守り・盾 頭部:帽子・兜 防具:服・鎧 装飾:装飾 ステータス 基本値 HP:300 / MP:300 成長値 HP:A / MP:A / 腕力:A / 俊敏:B / 体力:A / 魔力:B 感想 首チョンパが空気読めてない -- 名無しさん 長く使ってたことだし、カキコさせてもらいます。暗殺剣は、およそHP5000以上の敵で威力を発揮する。というよりは、HP5000以上の敵を、手頃なHPに持っていく点で優れている。対ボス性能は魔獣導士に劣るが、HP・MPの安定面ではアサシンの方が上である。MP消費がたったの5というのが嬉しい。(大抵、使い切らないまま落ちるw)敵のHPが低くなった後は、ダメージが安定しないので削っていくのが結構ツライ。ソロで敵を倒そうとすると、30ターン以上かかることもある。ともあれ、装備が揃っていれば、急所やチョンパ以外の技もそこそこ強いので、弱くはない。(個人的には、技がランダムなので飽きにくいというのが、一番気に入ってたところかも。)因みに、大人数で遊んでいるときは、即殺防止のため、狩り場に入って1ターン待ってから暗殺剣を使うのがマナーです。皆が狙っている敵などを即殺すると、反感を買うこともあるので注意。忍術は、落ち際に大量に手裏剣・遁を作って、誰かにポイポイ投げる(渡す)といいかもw -- jaco アサシンのルール 最初のターンには暗殺剣を使ってはだめです。 -- 名無しさん アサシンを定職にするつもりなら気長にやれる方のみ選んだほうが良いです 怪盗のようになれると思ったら大間違い 暗殺剣はlvが上がっていくにつれ安定する。 つまりは、lvが低いとまともに戦えないということです 技がランダムであるから極端にいえばなかなか千本やチョンパが出ないことだってあります 故に不安定である でもそこが飽きない理由だったりして hp1000ほどの相手に5分ほどかかったりするのが何度もあるから恐ろしい -- 名無し 名前 コメント
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エピソード2から戦闘へ行く為に必要な通貨。他のMOのいわゆる疲労度に当たるもの。 出航回数に応じてトークンの必要枚数が増え、回数は1日ごとにリセットされるシステム。 シルバートークン [#wc4e79c0] 献身の証・平穏の証 [#f76eb43b] プラチナトークン [#ked77255] トークンの支払い [#s082ffeb] コメント [#ef26627a] シルバートークン 出航回数 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13... 必要枚数 2 3 4 戦闘終了後消費枚数 2 4 6 8 10 12 14 17 20 23 26 29 32 36 毎週 {月曜日 と 金曜日 の AM9 00 に 50/50枚 まで補充される。 }; (50枚プラスされるわけでは無い。金曜日の8 59分に残り8枚だった場合、9 00になると同時に 42枚支給されて50枚になるので、50枚残っていた場合は支給される枚数はゼロ、という方式。) トークン消費と出航回数の加算は出航時ではなく、ボスモンスターを討伐した段階(支払いの項目で詳細。) 出航回数のリセットは毎日9 00 だが、時間をまたいでログインしていると一度出航しないとリセットされない為 タイトル画面へ戻る必要がある。出航回数はCキーのステータス画面で確認出来る。 トークン支給時間をまたいで戦闘をクリアした場合の例:8 58分に出航し、9 10分にクリアした場合 出航回数は増えないが、トークンは支給された分から消費する事になる。 持てる最大枚数は50枚だが、イベントで配布されたトークンは最大枚数を超えて持てる。 (200枚以上の確認をしていますが、正確な最大枚数は不明。) ※トークンが全てなくなっても アシスト機能 を使って、友達のお手伝いに行く事は出来ます。 献身の証・平穏の証 献身の証を 20枚 か 平穏の証を40枚 、港近くのミニショップの「見習い兵士」へ持っていくと1日に1回だけ シルバートークン6枚と交換してもらう事が出来る。 どちらかを交換したらもう片方は出来ない。 献身の証 ※2012/6/20のアップデートで献身の証の所持できる上限が200個に変更。 死んだPTメンバーを蘇生すると、1回につき1個入手出来る。戦闘終了後にXマッチをして蘇生しても手に入る。 または自分よりLvが10以上低いプレイヤーとPTを組んでクリアすると入手出来る。 平穏の証 ※2012/6/20のアップデートで平穏の証は廃止。 釣り船に滞在している間、1時間ごとに1個、自動で入手出来る。釣りで得た宝箱からも稀に出る事がある。 証の交換リセットも毎日9 00。 8 45〜9 00になる直前は交換出来ないので注意。 プラチナトークン ネクソンポイントで購入出来る有料アイテムだが、ゲーム内取引所に出す事が出来る為 売っている人さえいればゴールドでも購入出来る。(ただし取引出来るのは一度のみ。) それまでの出航回数に関係なく常に1枚で出航出来る。また出航回数にカウントされない為 プラチナで10回出航後にシルバーで出航しようとしても、シルバーの必要枚数は2枚からとなる。 自由に出航出来る以外のメリットは3つ ★幸運ボーナスが加算され、雑魚・ボス問わずドロップのコアが +1個追加 される確率が上がる。 ★クリア時にレベルペナルティーを受けず、 適正Lvの時と同じ金額 が貰える。 ★戦闘経験値(MOB討伐経験値)を 50% 多く獲得出来る。 (ダンジョン内の敵を倒す事で獲得できる経験値。騎士の誓いなどには加算されない。) ネクソンポイントで購入する場合の価格 ・ 1枚 50円 ・10枚 300円/1枚あたり30円 ・30枚 750円/1枚あたり25円 トークンの支払い トークンウィンドウの左下にあるボタンか、F12で自動で支払える。 右のトークンの山から手動で左にセットする事で、他の人のトークンも代わりに支払う事が出来る。 トークンが消費されるタイミングは出航時ではなく、基本目標となるボスモンスターを討伐した時 なので目標に入っていないボスクラスのモンスターは倒しても消費されない。 見分ける方法は、最後のボスでもボーナス目標でもないのに、倒すと「目標を達成しました」という文字が出て ドロップが「FINISH」ではなく「GET」として直接バラまかれるタイプのボス。例:「村の入口で泣く花」でカリッシュと一緒に出てくる「ヘッドサーバント」は倒してもトークンが消費されないが「虚無の王子」では最初に出てくる「レッド」を倒しただけでトークンが消費される。 これを利用してほとんどの戦闘では、ボスは討伐せずに戦闘放棄などをして素材集めを行う事も出来る。(そのままボスなどに倒されると経験値も入るのでトークンが少ない時などにオススメ) ※他の人の分を支払った場合は、出航と同時に消費されるので注意。 コメント トークンの支給時間をまたいで戦闘した場合、出航回数はリセットされていないわけだから、出航前にセットした枚数が消費される。支給直前に手持ちを使い切ってしまいたくて周回しているときは要注意。戦闘中に9時を過ぎてしまうと、支給直後なのに47/50枚とか46/50枚に。 -- ↑書いてあるのによく見ようね。 -- 小ネタだが出港6回のキャラ(消費2枚)のまま9時をまたぎ、その後ログアウトせず北の廃墟以外に出港してトークンを2枚消費すると、その日の出港にはカウントされずに出港がリセットされる。その日の2枚出港が8回できるという小ネタだがメインキャラをがんがん回してるキャラには需要がない小ネタである。 -- さらに言えば前日7回出港でログアウトしたのと変らないので、本当に需要がないネタであるという・・・。 -- ↑TODAYってログアウトしなくても変わったっけ?もし変わるならそのネタ少し使えるかも。 -- 破壊したときってトークン消費されませんよね?称号はカウントされるけど -- ↑トークンの支払いって項目に書いてあるとおりだよ。目標を「討伐」したタイミングで減る。どんなに殴ろうが部位破壊しようが「討伐」しなきゃ支払われないよ。 -- それなら、破壊してリタイアの繰り返しで称号とることができるってことですね。コメありがとうございます. -- 名前
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トークン トークン画像はここにアップロードしましょう。 ビーストトークン 昆虫トークン 多相の戦士トークン ワームトークン ggトークン1 ggトークン2 ggトークン3 ggトークン4
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「我らは非情極まる暗殺集団、その一面。 汚れ仕事が有れば遠慮なく申付けるが良い」 PCゲーム『Fate/stay night』『Fate/hollow ataraxia』に登場するキャラクター。 担当声優は 稲田徹 氏。 氏は後に『Fate/Apocrypha』の赤のキャスターや『Fate/Grand Order』のチャールズ・バベッジ等も演じている。 第五次聖杯戦争において、「アサシン(暗殺者)」のクラスのサーヴァント(使い魔の一種)として召喚された存在だが、 第五次ではキャスターのルール違反によりイレギュラーなアサシンが召喚されていたため、 他のサーヴァント達と異なり桜ルート「Heaven's Feel」にしか登場せず、 かつ、上記のアサシンとの区別のために「真アサシン」という呼称が用いられている(真の力を解放したアサシン、という意味ではないので注意)。 とはいえ、ある理由から通常の冬木の聖杯戦争で呼ばれるべきアサシンはこのアサシン及びその関係者のみである。 和風サーヴァントであったアサシンと異なり、 黒い肌を持ち、顔には白い髑髏の面を付けている不気味な風貌。 闇に溶け込むと髑髏の仮面だけが浮いているようにも見える。 全貌を現したら現したで、その顔(仮面)と恰好から当時は「ネズミ男」が真名の候補に挙がったりもした。 + 以下、原作などのネタバレ含む 真名は「ハサン・サッバーハ」。 イスラム教の伝承に残る「暗殺教団」の長であるが、 型月世界ではハサン・サッバーハという名前は教団の長に代々襲名されてきた称号であり、 歴代当主は19人いたという、独自の創作が用いられている。 暗殺者の語源と言うべき存在であるため、冬木の聖杯戦争ではアサシンというクラス(もしくはアサシンという言葉)が触媒となり、 ルール違反でもしない限り、必ず歴代当主の内の1人が召喚される。 『stay night』で召喚されたのは、「呪腕のハサン」の二つ名を持つアサシンであり、 アサシン・佐々木小次郎の身体を媒体に、間桐臓硯により外法を用いられる形で召喚された。 規律やルールに忠実であり、主人と認めた相手は絶対に裏切らない等の義理堅さを持っており、 臓硯の様な作中トップクラスの外道にも反抗の意思を示さず忠実さを貫き、 それでいて勝ちに徹底した戦術であれば、それがたとえ卑劣な行為でも実行する事には一切の躊躇は無い。 暗殺に関してはあくまで仕事として割り切り、そこには一切の感情を持ち込まない。 多少理不尽な命令内容でも、黙々と与えられた任務をこなすビジネスライクな仕事人タイプ。 かつては「忠義に厚いのはランサーの心臓を取り込んだため」と説明されていたが、後に「元々そういう性質」という風に変更された。 主武装はダークと呼ばれる短刀。 主に投擲して攻撃するが、投げたダークは愛着か全て拾っているらしい。 身長215cm 体重65kg 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 B C A C E C 【クラス別スキル】 気配遮断A+:完全に気配を断ち、発見することは不可能に近い。ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 投擲(短刀)B:短刀を弾丸のように放つ能力。その威力はアーチャーの矢に匹敵する。 風除けの加護A:風の魔術に対する耐性。作中では風王結界を無効化した。 自己改造C:自身の肉体に異なるモノを付加する。ランクが高い程、正純の英雄から遠ざかる。 【属性】 秩序・悪 宝具「妄想心音(ザバーニーヤ)」 「魂など飴細工よ。苦悶を溢せ「妄想心音(ザバーニーヤ)」!」 黒く長い布による拘束で封じられた右腕の正体。 「自己改造」スキルを活かし、悪性の精霊シャイターンの右腕を自身に移植したもので、 この右腕で対象に触れる事でエーテル塊を用いて、鏡に映した殺害対象の反鏡存在から本物と影響し合う二重存在を作成する。 その心臓の鏡面存在を潰す事で、本体の心臓にもダメージを転化して破壊するという呪術の宝具 (原理としては丑の刻参りのようなもの)。 サーヴァントが防ぐには、高い魔力のランクかもしくは幸運のランク・呪いへの耐性が必要。 性質上、どれだけ防御力が高かろうが、どれほど素早く動けようが、一度条件を満たされれば対処は不可能。 ただし、心臓の無い者、または心臓を潰されてもなんともない者も仕留める事は不可能。 さらに、人外及びその要素を含むもの以外に対しても効果が薄いとの事。 「ザバーニーヤ」とはイスラムにおける、地獄の管理をする19人の天使の名前。 初代以外のサーヴァントとしての歴代ハサンの宝具名はいずれも「ザバーニーヤ」だが、その暗殺内容と漢字表記は各々異なる。 + マスター「間桐臓硯」 間桐家の実質的当主であり、戸籍上は鶴野・雁夜の父にして、桜・慎二の祖父。 本名は「マキリ・ゾォルケン」でキエフ(現在のウクライナ)を源流とする魔術師だったらしいが、 日本に根を下ろして以来、名前の「マキリ」を日本語姓「間桐」として名乗るようになったという。 特に使い魔の使役と制御を専門としており、蟲を操る魔術を使用する。 また、その応用で身体を人のものから蟲に置き換え、延命に延命を重ね既に人外の者となっている魔術師であり、実年齢は少なくとも500歳以上。 200年前の大聖杯敷設儀式にも参加しており、英霊を使い魔にするサーヴァントシステムや令呪の考案者その人である。 孫達には死なない妖怪のように振舞うが、実際は魂が年月の経過により腐ってしまい、 かつては50年に一度取り替えれば良かった肉体を半年に一度変えねば腐り切って崩壊してしまうほど延命術も劣化し続けている。 そのため聖杯に託そうとしている願いは「死にたくない」という不老不死であり、真アサシンも永遠を望む意思への共通点から召喚された。 狡猾さと残忍さを兼ね揃えた外道であり、他者の悲哀や辛苦から娯楽を見出している人物。 それは、たとえ身内の人間であっても例外ではなく、前回の第四次聖杯戦争では人材不足から不参加を決定し、 養子に迎えた桜を育て上げて次回へと持ち越す事べく様子見に徹するつもりであったが、 その矢先に出奔していた雁夜が家に戻り、彼の「桜を解放しろ」という要求を受け参加を表向き承諾するも、 サーヴァントの能力強化を建前にわざわざ消費と負担の激しいバーサーカーを召喚させて苦しませる下種な手口を用いている。 ただし、間桐の家系への執着心故に、自分に従っている分であれば子孫達にはそこそこ甘い。 元来がこのような性格ではなく、かつては自らの代で魔術師としての限界を迎えた事に抗い、 やがて衛宮切嗣や衛宮士郎のように正義と理想を抱くようになった求道者であった。 士郎には、間桐家の魔術回路が衰退の一途を辿ったのは「自分が移住した日本の魔術基盤が間桐に適合しなかったため」と説明していたが、 奈須きのこ氏によれば実際には「土地とは無関係に臓硯の代で魔術師としてはどんづまりで、衰退を遅らせる程度しか手がなかった」との事 (そして、劇中に当たる慎二の代で間桐家はとうとう魔術回路を失った)。 ところが、数百年という延命の過程で「人間でありながら肉体が蟲」という苦痛と共に魂が摩耗していき、 同時にかつての意志と記憶さえも消え失せ、現在のように変貌してしまった。 その為に、過去に渇望していた「悪の根絶」成就を見届けるための延命も、 現在では目的と手段が逆転して自身が生き延びる事に固執する「不老不死」に変わってしまった。 基本的にどのルートでも当初は桜をマスターとしてライダーを召喚させつつも、慎二にマスター権譲渡を許すなど、 本作での聖杯戦争ではあまり乗り気ではなかった。 しかし桜ルートにおいては、桜がアヴェンジャーと繋がり黒い影が出没しだすと一転し、 自身もアサシンを変則召喚し聖杯戦争の裏側で暗躍するようになる。 ちなみに、ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス及びレオナルド・ダ・ヴィンチとは、彼らの生前の時点で面識があったらしい。 真面目な仕事人というイメージの一方で、プロフィールの好きな物の一つに「寝正月」が挙げられているという意外な一面がある。 『stay night』公式の人気投票の頃に設定されたものだが、後に10年以上も経ってから『Grand Order』の正月イベントで触れられており、 今でも有効な設定のようである。 ただ、HFルートまで進まなければ登場しない関係からか出番をアサシンに取られる傾向にあり、 『Fate/Grand Order』までメディアへの露出が少ない事をネタにされていた。 コミック『Fate/kaleid liner プリズマイリヤ』でも他の登場サーヴァントが『SN』の面子だったのに対して、 アサシンは『Zero』のハサンに出番を取られていた。 一応これは作者曰く「ハートキャッチ(物理)する魔法少女見たいと思う?(意訳)」という理由のためとの事。 + 『Fate/Grand Order』では 配信当初からアサシンのサーヴァントとして登場。レアリティは最低値手前である☆2。 …が、その性能は低レアでありながら非常に使い勝手が良く、 特に霊基再臨三回目にて修得する回数制の回避スキル「風避けの加護」により、 低レアにあるまじき居直り性能を持つ。 そして初期実装&低レア鯖の中では数少ない敵単体を高確率で即死させる宝具を持つ事も評価点。 流石にサーヴァントには通りづらいもののそれ以外の敵には十分通用し、 即死効果が不発だったとしても単体宝具であるため威力もそこそこ高く、 戦力が整っていない時期には非常に役に立ってくれる。 特にデオンの幕間に出るロベスピエールとか 物語パートでは第一部第六章「神聖円卓領域キャメロット」で味方サイドとして登場。 この特異点はどの特異点とも異なり、正史とは異なる経過を辿ったIFの世界のアーサー王こと獅子王アルトリアの干渉により変異した歴史であり、 獅子王が人理が焼却された後も人間の存在を後の世に残すべく、 自らが正しいと思った人間達を保護という名目で聖都(聖槍ロンゴミニアド)の中に閉じ込め管理しようとするのを阻止するために (これが完遂するとたとえ1部の黒幕の人理焼却を阻止できたとしても、 舞台であるエルサレムは失われたままとなり、特異点の修復は永遠にできなくなる)、 山の民と難民達の保護に奔走しつつ、圧倒的戦力差のある円卓の騎士達を相手に、百貌のハサン、静謐のハサンと共に、 FGO主人公、そして円卓の騎士でありながらかつての仲間達と相対したベディヴィエール卿と共闘した。 とりわけ円卓の騎士の1人であり自身の村の民達を虐殺したトリスタンに対しては、 普段の仕事気質な彼からは想像もつかない程の敵意を抱き、 毒で死んだ逸話を持つトリスタン相手に毒と人海戦術を利用した3人の連携作戦で打倒を目指すが、 トリスタンのギフトによる毒耐性能力によって作戦は失敗し、百貌と静謐が返り討ちに遭って力尽き、 自身も腹を割かれて臓腑が飛び出る程の致命傷を負って完全に追い込まれてしまう。 だが、『stay night』でも使用しなかったシャイタンの右腕の制御を解き放ち、「右腕に自身諸共トリスタンの霊基を喰らい尽くさせる」という捨て身の最終手段を決行。 これは、腕が完全体に戻るべく呪腕のハサン本人と相手を取り込み、魔神シャイタンとして受肉してしまう危険な手段であったが、 呪腕自身はトリスタンの最後のあがきで右腕と体を切り離されるもこれにより食われずに済み、 反対にトリスタンは右腕から逃れられずにそのまま霊基を喰い尽されてシャイタン復活の養分にされてしまった。 あわや今度は自分が食い殺される所だったが、そこに初代が現れ魔神を一刀の下に切り捨てた事で助かる。 そこで初代から「右腕が魔神の腕でないなら呪腕のハサンのはずがない」と言う建て前で、 「生きながらも役目を果たした山の翁」として山の翁から解任され、崩壊した時代を復興させる使命を与えられた。 彼が倒したトリスタンは円卓の騎士の中でも上位の存在であり、英霊としてはガウェインやランスロットと同格程度。 つまりギルガメッシュやヘラクレスに準ずるEX級相当の実力者であり、さらにそれが獅子王の「ギフト」で超強化されている状態であった。 五体満足ではないとはいえ、倒して生き延びただけで大金星である。 また、初代以降の歴代のハサン達はいずれも初代の手にかかる形で任を終えており、 生きたまま任を遂げた呪腕のハサンの功績は、歴代のハサンの中で唯一の誉と言って差し支えないものである。 これらの活躍から、六章のキーパーソンであったベディヴィエールと並び、同章の裏の主役として印象を残した。 また、本作においてはじめて彼がハサンとして活動していたのが、舞台である1273年前後であると明かされた。 1.5部「悪性隔絶魔境新宿」では新宿のアサシンが擬態する形で登場。 新宿に召喚された後孤独に戦っていたが、主人公が接触する前に新宿のアサシンに補足されて敗北したらしい。 後に公開された新宿のアサシンの幕間で、その際のやり取りが断片的に描写されており、 新宿のアサシンの目的が呪腕のハサンに成りすまし主人公に接触する事だと悟った呪腕のハサンは、 形成不利と見るや即座に自害し、自分の情報が新宿のアサシンに行き渡らないように手を打ったのである。 これにより新宿のアサシンは表面的にしか呪腕のハサンを演じることができず、細かい部分でボロを出して主人公に見抜かれてしまった。 本作では俗に「ジャスティスハサン先生」と呼ばれるような、気さくで親しみやすく、正義感や忠義に厚い常識人として描写されており、 子供を狙った悪党に憤慨したり、絆レベルを上げると「主人公を守る事こそが自分の生まれた意味(要約)」とまで言ってくれる。 また、マイルームでの会話では前記した性格から すぐに裏切る忠義の伴わないサーヴァント に対しては義憤に駆られるとのこと。 MUGENにおける真アサシン joan quiñones氏の製作した『JUS』風ドットのちびキャラが公開中。MUGEN1.1専用。 TheHunterDrake氏製作のドット絵を改変したスプライトを用いられて作られている。 機動力に長けており、ダークの投擲による遠距離攻撃が強い。 超必殺技「妄想心音」では、『Fate/Grand Order』の攻撃演出が流れる。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から 「一人で乗り込んでくるとはな。見下げ果てた馬鹿者だ」 「私は魔術師殿とは違う。速やかにその苦悶から解放してやる」 出場大会 「[大会] [真アサシン]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/shuntac/pages/2.html
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